⚔️ Combat Mechanics Engine

Interactive Combat Calculator

Real-time combat analytics for Honkai: Star Rail. Evaluate Action Order timelines, Effect Hit Rate (EHR), Effective HP (eHP), and Aha Speed Scaling.

Team Roster & Speed Setup

Configure character speeds to calculate turn distribution in MoC / AS cycles.

1
Slot 1
Base: 100 SPD
Total Speed:160 SPD
2
Slot 2
Base: 100 SPD
Total Speed:120 SPD
3
Slot 3
Base: 100 SPD
Total Speed:134 SPD
4
Slot 4
Base: 100 SPD
Total Speed:134 SPD
Cycle 1 (150 AV)
7 Total Turns
0.0 – 150.0 Accumulated AV
Cycle 2 (250 AV)
13 Total Turns
150.1 – 250.0 Accumulated AV
📊 Team Action DistributionCycle 1 vs Cycle 2
S
Slot 1
160 SPD
C1: 2 turns Total: 4
S
Slot 2
120 SPD
C1: 1 turn Total: 3
S
Slot 3
134 SPD
C1: 2 turns Total: 3
S
Slot 4
134 SPD
C1: 2 turns Total: 3
📋

Chronological Action Order Timeline

Interactive View

Action sequence ordered chronologically by Accumulated Action Value (AV) with character portraits.

Timeline Axis (AV): 0 AV Start 150 AV (Cycle 1 Cutoff) 250 AV (Cycle 2 Cutoff)
Scroll horizontally ➔
#1 Cycle 1
S T1
Slot 1
160 SPD
Base AV: 62.5
62.5 AV
Δ interval:+62.5 AV
#2 Cycle 1
S T1
Slot 3
134 SPD
Base AV: 74.6
74.6 AV
Δ interval:+12.1 AV
#3 Cycle 1
S T1
Slot 4
134 SPD
Base AV: 74.6
74.6 AV
Δ interval:+0.0 AV
#4 Cycle 1
S T1
Slot 2
120 SPD
Base AV: 83.3
83.3 AV
Δ interval:+8.7 AV
#5 Cycle 1
S T2
Slot 1
160 SPD
Base AV: 62.5
125.0 AV
Δ interval:+41.7 AV
#6 Cycle 1
S T2
Slot 3
134 SPD
Base AV: 74.6
149.3 AV
Δ interval:+24.3 AV
#7 Cycle 1
S T2
Slot 4
134 SPD
Base AV: 74.6
149.3 AV
Δ interval:+0.0 AV
⚡ Cycle 1 Cutoff150.0 AV Limit
#8 Cycle 2
S T2
Slot 2
120 SPD
Base AV: 83.3
166.7 AV
Δ interval:+17.4 AV
#9 Cycle 2
S T3
Slot 1
160 SPD
Base AV: 62.5
187.5 AV
Δ interval:+20.8 AV
#10 Cycle 2
S T3
Slot 3
134 SPD
Base AV: 74.6
223.9 AV
Δ interval:+36.4 AV
#11 Cycle 2
S T3
Slot 4
134 SPD
Base AV: 74.6
223.9 AV
Δ interval:+0.0 AV
#12 Cycle 2
S T4
Slot 1
160 SPD
Base AV: 62.5
250.0 AV
Δ interval:+26.1 AV
#13 Cycle 2
S T3
Slot 2
120 SPD
Base AV: 83.3
250.0 AV
Δ interval:+0.0 AV
📊

Speed Breakpoint Reference Table

Action Value (AV) & Cycle Thresholds
Breakpoint (SPD)AV / TurnCycle 1 (150 AV)Cycle 2 (250 AV)3 Cycles (350 AV)Key Benefit & tactical notes
111.2 SPD 89.9 AV1 turn2 turns 4 turnsMinimum speed required for 4 actions within 3 cycles (350 AV).
120 SPD 83.3 AV1 turn3 turns 4 turnsStandard trigger condition for Planar Ornaments (Vonwacq, Lushaka, Kalpagni, Ageless).
133.4 SPD 75.0 AV2 turns3 turns 5 turns🔥 Most Important Baseline: Guarantees 2 full actions in Cycle 1 (150 AV).
142.9 SPD 70.0 AV2 turns3 turns 5 turnsGuarantees 5 full actions across 3 cycles (350 AV).
160 SPD 62.5 AV2 turns4 turns 6 turns⚡ High Endgame Benchmark: Guarantees 4 actions across 2 cycles (250 AV).
171.5 SPD 58.3 AV2 turns4 turns 6 turnsGuarantees 6 full actions across 3 cycles (350 AV).
200 SPD 50.0 AV3 turns5 turns 7 turns👑 God-Speed Benchmark: Guarantees 3 full actions in Cycle 1 (150 AV).